#ifndef MenuMultijugador_H
#define MenuMultijugador_H
#include <gtkmm.h>
#include "MainJuegoLocal.h"

class MenuMultijugador
{
public:
	MenuMultijugador(MainJuegoLocal *m);
	virtual ~MenuMultijugador();
	void correr();
private:
	Gtk::Window* main;
	Gtk::Button *botonRefresh,*botonCrear,*botonUnirse;
	Gtk::SpinButton *botonNivel,*botonJugadores;
	
	MainJuegoLocal *m;
	Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> colId;
	Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> Libres;
	Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> Nivel;
	Gtk::TreeView *treePartidas;
	Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> refTree1;
	Gtk::TreeModelColumnRecord colTree1;

protected:
	void on_botonRefresh_clicked();
	void on_buttonCrear_clicked();
	void on_buttonUnirse_clicked();
};

#endif /* MenuMultijugador_H */ 
